《魔獸爭霸III:混亂之治》(Warcraft III: Reign of Chaos)是暴雪娛樂出品的即時戰略遊戲,於 2002 年發行。 2003 年 5 月暴雪公司又發行了《魔獸爭霸III:寒冰霸權》(Warcraft III: The Frozen Throne),它是本作的資料片。 《魔獸爭霸III》在 1.21b 移除了光碟檢查機制,1.27b 則是其最後一版能夠線下更新的版本, 在 1.28 之後因為機制改變的關係,只能夠線上更新。
如果使用 WINE 執行,在 1.29 版以前可以嘗試加上 -opengl 選項。因為只是用來懷舊,所以我並沒有持續更新版本, 而是停留在 1.27b 版。
可以參考的資料:
玩家可以選擇在《魔獸爭霸III》中操控四個種族,分別是 Human, Orc, Undead 與 Night Elf。Naga 在製作時曾經設想作為第五個可操控的種族,但在遊戲測試時刪去。而官方解釋是:加上 Naga 族之後很難保證遊戲的平衡性,因為那迦族的部隊可直接跨過水域。而今它則出現在戰役模式和中立生物當中。
- Human
- Well-rounded units
- Buildings can be built anywhere
- Peasants can become Militia at the main Town Hall
- Multiple workers can be used to construct buildings faster
- Orc
- Very beefy and expensive units
- Burrows coupled with Peons are used as a defense
- Orc peons are immune while constructing buildings
- Several orc units can be upgraded to salvage gold and lumber when attacking enemy buildings
- Night Elf
- Several buildings (called "Ancients") can uproot to move and attack land units
- Night elf units have improved vision during nighttime after researching Ultravision
- Wisps are immune while harvesting gold and can harvest lumber anywhere without needing to return their resources
- Wisps sacrifice themselves when building Ancients
- Undead
- Can use corpses as a resource
- Buildings must be built upon Blight
- Acolytes only need to begin a building's summoning
- Acolytes can harvest gold at Haunted Gold Mines without returning their resources
《魔獸爭霸III:混亂之治》的人口限制為 90,資料片則增加到 100。 《魔獸爭霸III》使玩家集中注意力於「控制戰鬥單位」而非「生產戰鬥單位」,因此遊戲要求玩家關注於小規模的戰鬥而非宏觀的調兵。 遊戲增加了可透過獲取經驗值升級並增強能力的超級戰鬥單位,也就是英雄,而英雄又可以分為本族英雄和中立英雄。 每當己方殺滅一個敵方單位或中立生物時 (creeping),英雄便可獲取相當的經驗值而累積一定程度時其等級就會上升。 等級每當上升時,英雄便可通過添加技能點學習或加強一項技能。 除此以外,英雄們亦可以攜帶於商店購得或戰勝中立生物後獲取之物品,而此等物品則可提高英雄或整體的作戰能力。
中立生物可視為遊戲中創新之處。即便多人遊戲中,亦存有完全由電腦控制的中立生物,以守衛地圖中關鍵的位置及中立的建築物。 它也成為選手間爭奪的資源,擊殺中立生物後便可獲得相當的經驗值、金錢及物品。
《魔獸爭霸III》採用三級科技樹,需要採集的資源為 Gold 與 Lumber,Gold 的採集人數固定為 5 人。 而另一影響遊戲策略的操施就是維護費徵取 (upkeep),此操施源於一種概念——擁有越多戰鬥單位就須要付出越多的資源去滿足部隊的需要, 如士兵需要補給、武器需要打造、盔甲需要鍛鍊等。該遊戲則以上稅實行此概念。當玩家部隊的數目到達一定程度時,就須於每採集十塊黃金上繳其中三塊。 當部隊數目抵達更高程度時,每十塊就須上繳六塊。
Human 的工人 Peasant,Orc 的工人 Peon,Night Elf 的工人 Wisp 負責採集 Gold 與 Lumber。 Undead 略有不同,工人 Acolyte 只負責採集 Gold,初級攻擊單位 Ghoul 同時也兼具採集 Lumber 的工作。
Human 在第一級的初級攻擊單位為生產自 Barracks 的 Footman 與 Rifleman(在建造 Blacksmith 後解鎖); Orc 在第一級的初級攻擊單位為生產自 Barracks 的 Grunt 與 Troll Headhunter(在建造 War Mill 後解鎖); Undead 在第一級的初級攻擊單位為生產自 Crypt 的 Ghoul 與 Crypt Fiend(在建造 Graveyard 後解鎖); Night Elf 在第一級的初級攻擊單位為生產自 Ancient of War 的 Archer 與 Huntress(在建造 Hunter's Hall 後解鎖)。 Night Elf 比較特別的地方是,一開始的初級攻擊單位是遠程攻擊的弓箭手 Archer,而攻城單位 Glaive Thrower 也是第一級主堡就可以生產。
Human 在第二級的生產建築為 Arcane Sanctum 與 Workshop,
法師 Priest, Sorceress 與資料片新增的反魔單位 Spell Breaker 生產自 Arcane Sanctum,
Priest 具有 Heal 技能,Sorceress 具有 Slow 技能,Spell Breaker 具有 Spell Steal 技能以及被動的 Spell Immunity 能力,
Flying Machine 與 Mortar Team 則生產自 Workshop。
因為 1.10 的變更,資料片新增的單位 Dragonhawk Rider 在第二級主堡就可以生產,也因此 Gryphon Aviary 在第二級主堡就可以建造;
Orc 在第二級的生產建築為 Spirit Lodge 與 Beastiary, 法師 Shaman 與 Witch Doctor 生產自 Spirit Lodge,
Raider, Wind Rider, Kodo Beast, Troll Batrider 生產自 Beastiary,Raider 是個很有用的單位,
攻擊型態與攻城車相同(對於建築有攻擊加成),Ensnare 能力可以網住空軍單位、讓敵人無法移動以及中斷施法,
Kodo Beast 的能力 Devour 可以吞食一些對手的陸軍單位並且緩慢的傷害,War Drums Aura 則可以增加攻擊。
注意在 1.30.0 將 Spirit Walker 從 Spirit Lodge 改為從 Tauren Totem 生產,
Tauren Totem 也變成在第二級主堡就可以建造;
Undead 在第二級的生產建築為 Temple of the Damned 與 Slaughterhouse,
法師 Necromancer 與 Banshee 生產自 Temple of the Damned,
Necromancer 的技能 Raise Dead 可以自屍體產生 Skeleton Warrior/Skeletal Mage,
攻城單位 Meat Wagon 生產自 Slaughterhouse,
反魔單位 Destroyer 則是從 Slaughterhouse 生產的 Obsidian Statue 變身產生,
Destroyer 具有被動的 Spell Immunity 能力;
Night Elf 在第二級的生產建築為 Ancient of Lore 與 Ancient of Wind。
Druid of the Claw(生產自 Ancient of Lore)與 Druid of the Talon(生產自 Ancient of Wind)為 Night Elf 的法師,
二者都有變身的能力,Druid of the Claw 可以變身為 bear,Druid of the Talon 可以變身為 Crow。
而 Dryad 是 Night Elf 的反魔單位,擁有被動的 Spell Immunity 能力,
Faerie Dragon 則是資料片新增、用來傷害法師的飛行單位。
有些法術的施法類型為 Channel(例如 Priestess of the Moon 的 Starfall 法術), Channel 施法類型的技能要求單位在法術生效期間保持不動。 在過程中如果因為使用者執行其他的動作或者因敵方的打斷,法術效果就會被取消,並且法術隨之結束。 中斷的技能例如英雄單位 Mountain King 的 Storm Bolt 技能,Sorceress 的 Polymorph 法術, 英雄單位 Tauren Chieftain 的 War Stomp 技能,英雄單位 Shadow Hunter 的 Hex 技能,Raider 的 Ensnare 技能, 英雄單位 Keeper of the Grove 的 Entangling Roots 技能,Druid of the Talon 的 Cyclone 法術, 英雄單位 Crypt Lord 的 Impale 技能以及英雄單位 Dreadlord 的 Sleep 技能。
一些法術可以讓使用者設定自動施法(Autocast),允許單位在符合條件時自動釋放特定的技能,而不需手動點擊。 例如 Priest 的 Heal 與 Inner Fire 技能,Sorceress 的 Slow 技能,Shaman 的 Bloodlust 技能。 有些技能則可以對召喚生物造成傷害,例如 Priest 的 Dispel Magic 造成範圍內召喚生物 200 點傷害, Shaman 的 Purge 造成單體的召喚生物 400 點傷害,Spirit Walker 的 Disenchant 造成範圍內召喚生物 250 點傷害, Dryad 的 Abolish Magic 造成範圍內召喚生物 250 點傷害, Destroyer 的 Devour Magic 造成範圍內召喚生物 180 點傷害(在 1.30.0 降為 160)。
遊戲有靈氣 (Aura) 的設計,包含英雄單位 Paladin 的 Devotion Aura,Archmag 的 Brilliance Aura, Death Knight 的 Unholy Aura,Dreadlord 的 Vampiric Aura, Keeper of the Grove 的 Thorns Aura,Priestess of the Moon 的 Trueshot Aura, Tauren Chieftain 的 Endurance Aura,以及非英雄單位 Kodo Beast 的 War Drums Aura。 另外,也有道具可以提供靈氣的能力
Human 的終極兵種為飛行單位、可對空對地的 Gryphon Rider; Orc 的終極兵種為陸軍單位 Tauren(在資料片可以與 Spirit Walker 的法術 Ancestral Spirit 配合); Undead 的終極兵種為飛行單位、可對空對地的 Frost Wyrm;Night Elf 的終極兵種為飛行單位、但是只能對地 Chimaera。 Orc 的終極兵種為陸軍單位,又只有 Orc 沒有 Spell Immunity 的反魔單位, 雖然 Spirit Walker 在 1.19 加入了被動的 Resistant Skin 能力,但是只能免疫一部份的法術, 因此 Orc 在反魔以及對空上比起其它三族是較為弱勢的。
Human 增加人口的建築為主堡 Town Hall 與 Farm (+6),英雄生產的建築為 Altar of Kings,
資料片新增加的商店建築為 Arcane Vault。Human 需要先建立 Scout Tower(沒有攻擊能力),
需要升級為 Guard Tower, Arcane Tower 或者是 Cannon Tower。
Orc 增加人口的建築為主堡 Great Hall 與 Orc Burrow (+10),英雄生產的建築為 Altar of Storms,
資料片新增加的商店建築為 Voodoo Lounge。Peon 可以躲在 Orc Burrow 中進行防禦,
Grunt 與 Raider 可以在研發 Pillage 之後,在攻擊的時候掠奪資源。
Night Elf 增加人口的建築為主堡 Tree of Life 與 Moon Well (+10),英雄生產的建築為 Altar of Elders,
資料片新增加的商店建築為 Ancient of Wonders。Moon Well 具有恢復友方 life 與 mana 的能力。
Undead 增加人口的建築為主堡 Necropolis 與 Ziggurat (+10),英雄生產的建築為 Altar of Darkness,
資料片新增加的商店建築為 Tomb of Relics。Undead 的建築除了主堡以及用來讓 Acolyte 收集 Gold 的 Haunted Gold Mine,
都需要建在 Blight 上才行。Ziggurat 可以升級為有攻擊力的 Nerubian Tower 或者是 Spirit Tower,
而 Undead 的主堡在升為第二級之後就具有攻擊能力。
英雄有 Strength, Agility, Intelligence 三種屬性,並且以其中一個為主要屬性。 在《魔獸爭霸III:混亂之治》中四個種族都有三名英雄,資料片又各增加了一名英雄,以及加入中立英雄的設計。
| Faction | Heroes |
|---|---|
| Human Alliance | Paladin, Archmage, Mountain King, Blood Mage |
| Orcish Horde | Blademaster, Far Seer, Tauren Chieftain, Shadow Hunter |
| Undead Scourge | Death Knight, Lich, Dreadlord, Crypt Lord |
| Night Elf Sentinels | Keeper of the Grove, Priestess of the Moon, Demon Hunter, Warden |
| Neutral | Naga Sea Witch, Dark Ranger, Pandaren Brewmaster, Beastmaster, Pit Lord, Tinker, Firelord |
中立英雄在 Tavern 中雇用。