2023/09/25

橫掃千軍之改朝換代

《橫掃千軍之改朝換代》 (Total Annihilation: Kingdoms) 是由 Cavedog Entertainment 於 1999 年 6 月 25 日開發和發布的即時戰略遊戲, 採用與《橫掃千軍》類似的引擎,還加強了單人戰役的劇情深度。 主要有四個種族(Aramon, Veruna, Zhon 以及 Taros),單人劇情戰役有 48 個關卡。 在發行後因為一些遊戲性的問題而受到不少的批評,不過 patch 2.0 就已經修正了大多數玩家抱怨的問題。

資料片The Iron Plague 加入了以科技為主的種族 Creon,讓遊戲帶有科幻色彩的蒸汽龐克 (steampunk) 風格, 單人劇情戰役有 25 個關卡,遊戲版本則升級為 3.0。 資料片除了新種族,也增加了其它四個種族的新單位,也包含之前修正的遊戲性問題,因此這是一個成功的資料片。 GOG 目前有出售 Total Annihilation: Kingdoms + Iron Plague, 版本則為 unofficial patch 4.0,經過實測,在 Linux 上使用 Wine 執行情況良好。

橫掃千軍之改朝換代是陸海空三個軍種都有的設計,以及單人戰役模式採用線性的故事結構,類似 RPG 玩法的一些關卡十分有趣, 並且加上我喜歡這個遊戲的音樂,因此雖然有一些小缺點,仍然是我喜愛的遊戲之一。

《橫掃千軍之改朝換代》也和《橫掃千軍》一樣,實作了士兵升級系統,當戰鬥單位殺了一定的人數以後, 就會升級成為老兵,造型也會發生變化。雖然即時戰略遊戲的士兵更換率很快,仍然是一個有趣的設計。

如果想省略一開始的動畫,使用 -skiplogo 參數(不適用於unofficial patch 4.1)。
(patch 4.1 是為了網路對戰的 unofficial patch,我只有玩單人戰役,所以停留在 4.0)

可以參考的資料:
Total Annihilation: Kingdoms (pcgamingwiki)

Faction Monarch Attack Ability
Aramon (Earth) Elsin (The Mage King) lightning, meteor, and earthquake raise the dead
Taros (Fire) Lokken (The Necromancer) fireball, tracking fireball and fire wave cloak (hotkey K)
Veruna (Water) Kirenna (The Sea Mage) water burst, water ball, and water wave can swim
Zhon (Wind) Thirsha (The Huntress) lightning, ball lightning, and wind wave can fly
Creon The Sage Blue flame, mortar, energy blast

在對電腦的單人戰役,可以選擇君主死亡以後遊戲是否要繼續。預設值為否,在這個設定下如果君主死亡就表示輸了。
另外,我會允許 Map Revealed,這樣可以在一開始的時候就知道全部地圖的基本情況。

五個種族都有飛行偵查單位,其中包含了 'Spyhawk' for Aramon, 'Parrot' for Veruna, 'Gargoyle' for Taros, 'Bat' for Zhon, 'Barnstormer' for Creon。

所有的種族都有 Dragon unit,其中包含了 'Golden Dragon' for Aramon, 'Sea Dragon' for Veruna, 'Black Dragon' for Taros, 'Ancient Dragon' for Zhon, 'Aerial Juggernaut' for Creon,在遊戲中限制為同一時間內只能只有一隻。

Aramon 的 Acolyte of Anu, Veruna 的 Priest of Lihr, Taros 的 Dark Priest, Zhon 的 Shaman, Creon 的 Chief Engineer 是 Dragon unit 的建造者, 《橫掃千軍之改朝換代》 其中一個有趣的設計就是如果想要加快建造的速度,可以使用其它的建造者幫忙快速建造。

所有的種族都有 God unit,其中包含了 'Anu: Deity of Aramon' for Aramon, 'Lihr: Deity of Veruna' for Veruna, 'Beliel - The Deity of Taros' for Taros, 'Tammuz: Deity of Zho' for Zhon, 'Ghost of Garacaius' for Creon, 在遊戲中限制為同一時間內只能只有一隻。因為建造時間與資源的關係,很難看到 God unit 出現在戰場上。


C = Clear
K = Cloak on/off
L = Load unit into transport
T = Track unit
U = Unload unit from transport
F1 = Game options
F4 = Leaderboard
F9 = Screen shot
TAB = Full screen radar
CTRL + A = Select all units
CTRL + D = Dismiss selected units
CTRL + M = Select and track monarch
CTRL + Z = Select all like units
CTRL + 1~9 = Create squad
CTRL F5–F8 = Set bookmark location
F5–F8 = Return to bookmarked location
《橫掃千軍之改朝換代》 沒有支援雙擊滑鼠左鍵選擇螢幕中同類型單位的功能,但是可以使用快捷鍵 CTRL + Z 來選擇全部同類型單位。

如果習慣點擊空地攻擊以後,單位會邊移動邊戰鬥,《橫掃千軍之改朝換代》 有支援但是沒有加入預設的按鍵, 這可以修改 Keys.TDF達到目的

    LOWER_A = UnitCommand Attack;
    LOWER_B =;
    LOWER_C = UnitCommand Clear;
    LOWER_D = DiplomacyMenu;
    LOWER_E =;
    LOWER_F = UnitCommand MoveFight;
    LOWER_G = UnitCommand Guard;
    UPPER_A = UnitCommand Attack;
    UPPER_B =;
    UPPER_C = UnitCommand Clear;
    UPPER_D = DiplomacyMenu;
    UPPER_E =;
    UPPER_F = UnitCommand MoveFight;
    UPPER_G = UnitCommand Guard;

在這個設定下,就會指定 F 鍵是邊移動邊戰鬥的按鍵。


《橫掃千軍之改朝換代》為了降低復雜度,所以資源只有一種:Mana,並且使用了收集器的做法, 也就是玩家不用製造工人去採集資源,而是建立收集器(Lodestone 與進階的 Divine Lodestone)採集魔力資源。 因此,重點在佔領、搶奪與保護 Mana site,並且將生產的士兵送到合適的地方。

大體而言(Zhon 的生產體制比較特殊,不過一樣的原則),在遊戲一開始的時候先使用君主建立一級建築(Aramon Barracks, Taros Cabal. Veruna Enclave, Creon Smithy,與 Zhon 可以用來類比的 Beast Handler),開始使用 Mana 資源。 建好後先生產一個 builder(Aramon Mage Builder, Taros Dark Mason. Veruna Priestess, Creon Mechanic,與 Zhon 可以用來類比的 Beast Handler), 然後開始生產基本兵力。

Zhon 的移動力是五個種族中最好的,其生產方式也是比較特別的種族,產兵並不是從建築產生,而是直接生產各種單位。 如果要連續生產,一個是使用 SHIFT 鍵安排要生產的單位, 一個是按住 CTRL 鍵再選擇要生產的單位(出現 +++ 就表示成功)。
Thirsha 是五位君主中移動速度最快的,也是惟一無法製造 walls 和 gate 的君主。
Troll 是初期裡強健的 melee 單位,配合 Hunter 在初期是不錯的組合。 資料片新增加 Swamp beast,是可以二棲作戰的強壯戰士,不過在陸地的移動速度較為緩慢。
Spirit Wolf 也是資料片新增加的單位,是移動快速的 melee 單位。
Drakes 是強健的空軍單位,Harpies 則具有一定機率將對方單位轉為自己友軍的能力。
Zhon 的運輸單位是會飛行的 Roc,Roc 本身沒有攻擊能力,而且無法運輸 Stone Giant(設定為因為 Stone Giant 重量的關係所以無法運送)。
Zhon 的防禦建築只有 Death Totem 一種防禦建築(雖然如此,配合 Stone Giant 仍然可以建立不錯的防禦)。

Veruna 的君主 Kirenna 可以建造 Enclave 與 Sea Fort (用來建造船隻)。
Veruna 擁有遊戲中最強的海軍,Man of War 是整個遊戲中最強健的海軍單位(也可作為運輸船使用),因為無法對空, 所以通常需要與 Harpoon Ship 搭配。Flagship 可以用來建造 enclave, lodestone, Sea Fort 與 Pontoon Tower。 Skiff 在資料片被設定為有 heal 的能力。Trebuchet Ship 是有遠距射程的船隻,但是無法運輸其它單位,造價較貴且移動緩慢,通常用來對抗地面炮塔使用。
Veruna 的 Mortar 在攻擊距離上不如 Aramon 的 Trebuchet,但也是強大的長程地面炮塔。Mer warrior 是資料片新增加的單位,是可以二棲作戰的戰士。
除了偵查用的 Parrot 與 Sea Dragon,Veruna 在空軍的兵種就只有 Dirigible 這個飛行單位。
Veruna 的防禦建築為 Guard Tower, Bastion, Mortar, Lighthouse (資料片新增,與其它的防禦建築形成良好的互補) 與 Floating Tower (海上使用)。

Taros 的君主 Lokken 是第二強大的君主,具有隱形的能力。
Taros 有些特別的地方在於 Lokken 在一開始就可以建造 Cabal, Abyss 與 Temple 這三種建築。 也就是如果玩家需要,可以在略早期的時候就建造建築並且生產特殊的兵種。 舉例來說,Blade demon 是很強壯的 melee 單位;Sky Knight 是強健的空軍單位;Weather witches 為擁有廣域攻擊法術的單位, Mind Mage 具有將對方的一個單位或者是多個單位轉為自己友軍的能力(但是需要施法時間與使用技巧) 。
Executioner 是初期裡強健的 melee 單位。Ghost Ship 的攻擊力普通,但是具有跨越地域與海洋的能力,並且可以作為運輸單位使用。
Taros 缺少長距離的炮兵單位,不過長距離的炮兵單位可以使用 Fire Demon 作為代替,因為 Fire Demon 也具有長距離的攻擊範圍。或者也可以使用資料片新增加的 Rictus 作為輔助。
還要注意的是,Taros 並沒有海軍單位!
不過有趣的地方在 Taros 有一個單位是會游泳的,那就是 Lich;Lich 是需要小心使用的單位,他的攻擊是敵友軍都會受到傷害的廣域攻擊。
Taros 的防禦建築為 Caged Demon, Mage Tower。Taros 的炮塔相對其它的的種族來說並不強,在炮塔這點來說是較為弱勢的。

Aramon 擁有最強的君主 Elsin,Elsin 的 raise the dead 能力也可以復活敵人的單位。
Aramon 是一個陸地強權的種族,包含了 Knight 與 Mage archer 等強健的戰鬥單位, 並且擁有射程最遠的地面炮塔 Trebuchet。
但是能夠生產船隻只有二種,Ark(資料片新增的單位)由 Elsin 直接製造, War Galley 是由 Mage Builder 與 Flying Pegasus 直接製造,如果需要連續造船的時候,也可以使用 SHIFT 或者是 CTRL 的方式。
Aramon 在空軍方面比較弱勢,Flying Pegasus 是資料片新增加的單位,和 Mage Builder 一樣是 bulder, 但是具有飛行的優勢,可以跨越地域建立建築。
資料片新增加的 Rolling tower 是移動式的防禦單位,移動速度緩慢,擁有不錯的對空能力。
Aramon 的防禦建築為 Watch Tower, Stronghold 與 Trebuchet。

Creon 與 Veruna 在君主的建築上有些類似的地方,The Sage 可以建造 Smithy 與 Navy Yard (用來建造船隻)。
Creon 的單位相較其它四個種族比較少,Automaton 的移動速度不快,Creon 在初期缺少強壯或者是移動速度快的 melee 單位是一個弱點。
在度過初期以後,在 Academy 生產的 Beast Rider (可以切換遠程與近身攻擊) 與 Neo-Dragon (三種攻擊方式) 都是很好用的單位。 Shock Trooper 則需要小心使用,因為他有可能會誤傷友軍。
Creon 的防禦建築為 Gatling Crossbow, Bomb Sprinkler 與 Prismatic Mirror。

沒有留言:

張貼留言

注意:只有此網誌的成員可以留言。