《魔獸爭霸III:混亂之治》(Warcraft III: Reign of Chaos)是暴雪娛樂出品的即時戰略遊戲,於 2002 年發行。 2003 年 5 月暴雪公司又發行了《魔獸爭霸III:寒冰霸權》(Warcraft III: The Frozen Throne),它是本作的資料片。 《魔獸爭霸III》在 1.21b 移除了光碟檢查機制,1.27b 則是其最後一版能夠線下更新的版本, 在 1.28 之後因為機制改變的關係,只能夠線上更新。
如果使用 WINE 執行,在 1.29 版以前可以嘗試加上 -opengl 選項。因為只是用來懷舊,所以我並沒有持續更新版本, 而是停留在 1.27b 版。
可以參考的資料:
玩家可以選擇在《魔獸爭霸III》中操控四個種族,分別是 Human, Orc, Undead 與 Night Elf。Naga 在製作時曾經設想作為第五個可操控的種族,但在遊戲測試時刪去。而官方解釋是:加上那迦族之後很難保證遊戲的平衡性,因為那迦族的部隊可直接跨過水域。而今它則出現在戰役模式和中立生物當中。
- Human
- Well-rounded units
- Buildings can be built anywhere
- Peasants can become Militia at the main Town Hall
- Multiple workers can be used to construct buildings faster
- Orc
- Very beefy and expensive units
- Burrows coupled with Peons are used as a defense
- Orc peons are immune while constructing buildings
- Several orc units can be upgraded to salvage gold and lumber when attacking enemy buildings
- Night Elf
- Several buildings (called "Ancients") can uproot to move and attack land units
- Night elf units have improved vision during nighttime after researching Ultravision
- Wisps are immune while harvesting gold and can harvest lumber anywhere without needing to return their resources
- Wisps sacrifice themselves when building Ancients
- Undead
- Can use corpses as a resource
- Buildings must be built upon Blight
- Acolytes only need to begin a building's summoning
- Acolytes can harvest gold at Haunted Gold Mines without returning their resources
《魔獸爭霸III:混亂之治》的人口限制為 90,資料片則增加到 100。 《魔獸爭霸III》使玩家集中注意力於「控制戰鬥單位」而非「生產戰鬥單位」,因此遊戲要求玩家關注於小規模的戰鬥而非宏觀的調兵。 遊戲增加了可透過獲取經驗值升級並增強能力的超級戰鬥單位,也就是英雄,而英雄又可以分為本族英雄和中立英雄。 每當己方殺滅一個敵方單位或中立生物時 (creeping),英雄便可獲取相當的經驗值而累積一定程度時其等級就會上升。 等級每當上升時,英雄便可通過添加技能點學習或加強一項技能。 除此以外,英雄們亦可以攜帶於商店購得或戰勝中立生物後獲取之物品,而此等物品則可提高英雄或整體的作戰能力。
中立生物可視為遊戲中創新之處。即便多人遊戲中,亦存有完全由電腦控制的中立生物,以守衛地圖中關鍵的位置及中立的建築物。 它也成為選手間爭奪的資源,擊殺中立生物後便可獲得相當的經驗值、金錢及物品。
《魔獸爭霸III》採用三級科技樹,需要採集的資源為 Gold 與 Lumber,Gold 的採集人數固定為 5 人。 而另一影響遊戲策略的操施就是維護費徵取 (upkeep),此操施源於一種概念——擁有越多戰鬥單位就須要付出越多的資源去滿足部隊的需要,如士兵需要補給、武器需要打造、盔甲需要鍛鍊等。該遊戲則以上稅實行此概念。當玩家部隊的數目到達一定程度時,就須於每採集十塊黃金上繳其中三塊。當部隊數目抵達更高程度時,每十塊就須上繳六塊。
Human 增加人口的建築為主堡 Town Hall 與 Farm (+6),英雄生產的建築為 Altar of Kings,
資料片新增加的商店建築為 Arcane Vault。
Orc 增加人口的建築為主堡 Great Hall 與 Orc Burrow (+10),英雄生產的建築為 Altar of Storms,
資料片新增加的商店建築為 Voodoo Lounge。
Night Elf 增加人口的建築為主堡 Tree of Life 與 Moon Well (+10),英雄生產的建築為 Altar of Elders,
資料片新增加的商店建築為 Ancient of Wonders。
Undead 增加人口的建築為主堡 Necropolis 與 Ziggurat (+10),英雄生產的建築為 Altar of Darkness,
資料片新增加的商店建築為 Tomb of Relics。
Human 的工人 Peasant,Orc 的工人 Peon,Night Elf 的工人 Wisp 負責採集 Gold 與 Lumber。 Undead 略有不同,工人 Acolyte 只負責採集 Gold,基礎攻擊單位 Ghoul 同時也兼具採集 Lumber 的工作。
英雄有 Strength, Agility, Intelligence 三種屬性,並且以其中一個為主要屬性。 在《魔獸爭霸III:混亂之治》中四個種族都有三名英雄,資料片又各增加了一名英雄,以及加入中立英雄的設計。
| Faction | Heroes |
|---|---|
| Human Alliance | Paladin, Archmage, Mountain King, Blood Mage |
| Orcish Horde | Blademaster, Far Seer, Tauren Chieftain, Shadow Hunter |
| Undead Scourge | Death Knight, Lich, Dreadlord, Crypt Lord |
| Night Elf Sentinels | Keeper of the Grove, Priestess of the Moon, Demon Hunter, Warden |
| Neutral | Naga Sea Witch, Dark Ranger, Pandaren Brewmaster, Beastmaster, Pit Lord, Tinker, Firelord |
中立英雄在 Tavern 中雇用。
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